Bungie已于2月28日作为Lightfall扩展包的一部分在《命运2》中全面揭示了其守护者等级进度系统将如何运作
GuardianRanks背后的理念是帮助玩家更好地了解游戏及其活动,无论是对于那些不熟悉《命运2》的玩家,还是每个赛季都会接触新内容的现有玩家。
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“如果你开始或返回《命运》,问题之一是,在NewLight之外,没有常青的故事可供你遵循,”创意总监TysonGreen在Polygon最近参加的一次新闻发布会上解释道。“很多人都会感到漫无目的,除非有什么东西引起了他们的注意,或者如果事情不按顺序进行,他们就会感到困惑,我们想解决这个问题。守护者等级的引入就是为了将这种结构添加到游戏中。”
格林说,总共有11个等级,每个等级都是“你作为守护者旅程的一个阶段”,前五个等级旨在帮助玩家了解《命运2》的基础知识并“建立知识和力量基础”。
排名6至10将更多地关注特定于赛季的挑战,证明玩家“知道如何在当前活动中自信地应对自己”。因此,其中一些排名是临时的,并且会在每个季节循环出现新内容时部分重置。
“实际上,恢复以前的排名比第一次要快得多,并且您将保留任何已完成的常青目标的所有功劳-因此,更多的是检查和掌握出现的新内容,”格林解释道。“我们也会纪念过去的排名,这样你就可以随时看到你在上一个赛季取得的成就。”
已完成“新之光”战役的现有玩家将自动跳至某个等级,并在“光之陨落”到来时使用所有现有功能。
与此同时,最高的守护者等级11不仅需要参与最具挑战性的活动,例如大师难度的突袭和宗师夜幕降临,而且还依赖于玩家在社区中拥有良好的声誉,作为即将推出的奖励系统的一部分。
“我们想要代表的一件事是其他守护者对你的尊重,所以在那些更高的级别中会有一个奖励系统的元素,这意味着你必须寻求你所玩的其他守护者的认可和尊重与,”格林说。
“当你在塔里看到十一级玩家的时候,你就知道这是一个有成就的玩家,有成就的领袖。”
Bungie表示,它不想通过GuardianRanks给游戏增加额外的难度——例如,围绕季节性内容的目标将是玩家应该已经有兴趣玩的东西——尽管对于新玩家来说,它会锁定他们背后的某些“高级”元素进步作为不压倒他们的一种方式。
“作为一名刚开始的球员,我们希望确保我们不会一次性把整场比赛都抛给他们——这会导致你感到非常困惑,”格林说。“当你提高等级时,我们会解锁负载和其他东西,比如某些模组。如果你是《命运》的老玩家,那么你已经可以解锁很多这样的东西了。”
您的守护者等级将显示在游戏中角色的上方,并且可以在库存菜单的新旅程区域中跟踪进度,以及现有的进度系统,例如等级、表彰、头衔、胜利和季节性挑战。“查看旅程”也将作为一个选项出现在轨道上的导演旁边,让您每次加载游戏或完成一项活动时都可以更清楚地看到守护者排名及其提供的路径。
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